一周后,糖果游戏再度发力,推出了《恐鬼症》的第三个预告片,仿佛是在平静的湖面上投下了一颗震撼弹。
“什么情况啊?这是要发核弹么?”有玩家惊呼道,显然被预告片中的内容所震惊。
确实,一款游戏里竟然汇聚了如此多种类的鬼魂,简直像是在挑战玩家的心理极限。
糖果游戏,你是真的想吓哭玩家么?
第三支预告片,时长慷慨地达到了5分钟,为玩家们呈现了一场视觉与听觉的盛宴。
在这漫长的五分钟里,十几种形态各异、各具特色的鬼魂轮番登场,它们或飘逸、或狰狞,每一种都让人印象深刻。
除此之外,各种各样的道具也被一一展示,让人目不暇接。
但最重要的,还是预告片对游戏机制的介绍。
与传统的恐怖游戏不同,《恐鬼症》并没有采用血条设定,而是引入了全新的“理智值”和“活跃强度”来反映玩家的危险程度。
理智值,这个神秘的数值,会随着玩家遭遇的超自然现象而逐渐降低,仿佛是在提醒玩家,恐怖正在悄然逼近。
而鬼魂的活跃度,则会随着玩家的行为而不断提高,当这个数值达到满值时,鬼魂便会开启猎杀模式,对玩家展开无情的追击。
第三支预告片,用实机演示的方式,将游戏的机制展现得淋漓尽致。
那逼真的画面、那震撼的声音,仿佛将玩家们带入了一个真实而又恐怖的鬼魅世界。
在这里,他们能够身临其境地体验游戏的每一个细节,感受那紧张而又刺激的恐怖氛围。
“疯了,疯了!糖果游戏的第一款游戏就这么炸裂么?”
“我断言,只要他发布的时候没有严重的BUG和缩水,今年肯定能获得最受欢迎游戏的称号!”
“兄弟们,我已经把这款游戏添加到心愿单了!还准备好了刀片,只要内容不符,我就给他邮寄过去!”
“楼上的,你准备了一箱子刀片啊?哈哈,看来你也是个爱玩游戏的小伙伴呢!”
……
7月10日,夜幕低垂,时针悄然指向八点。
《恐鬼症》——令人期待已久的恐怖游戏,终于在万千呼唤中揭开了神秘面纱。
正常售价75元,但首周特惠,仅需35元便能将其收入囊中。
早已蓄势待发的玩家们,在收到软件那熟悉而令人振奋的提示音后,几乎是本能地涌向了GP平台,争分夺秒地购买、下载。
斌子的直播间内,气氛早已预热至沸点。
这个深谙直播之道的家伙,早已嗅到了恐怖游戏带来的巨大流量潜力。
那些平平无奇的游戏,怎能与让人心跳加速、尖叫连连的恐怖佳作相提并论?
有许多胆小的玩家,虽心生畏惧,却又按捺不住好奇,渴望通过别人的视角,窥探那未知的恐怖游戏内容。
而当主播们在游戏中惊慌失措时,观众们却能在欢笑中寻得一丝安慰,仿佛那份恐惧也随之减轻了几分。
于是,斌子精心策划,将直播间的标题换成了足以吸引眼球的字眼:“今晚八点,平台四怂,勇闯《恐鬼症》!”
他亲自出马,邀请了三位同样在恐怖游戏领域小有名气的好友——Lisa、CC与岚少,共同组成了一支“胆小鬼”联盟。
誓要在这一晚,为观众们带来一场前所未有的惊悚游戏直播秀。
不出所料,直播间的人气如同火箭升空,短短时间内,已有超过二十万的贵宾蜂拥而至,将斌子的直播间推上了平台主机频道的榜首。
热度之高,无人能及。
斌子轻触屏幕,启动了游戏,随即在麦克风中缓缓开口:“大家先各自摸索一下,把新手教程过一遍。等我开个房间,咱们再会合,一起探险。”
“好嘞。”其余三人的回答如同一声整齐的合唱,充满了期待。
这款游戏,显然并非表面看起来那般简单。
要知道,苏格的前两款游戏可是直接扔给玩家一个复杂的世界,连新手引导都省了。
但这一次,却出乎意料地贴心地增加了新手教学。
这是为什么呢?
只有一个可能——这款游戏,比之前的更加恐怖,更加刺激!
游戏尚未正式开始,一股无形的压力已经悄然笼罩在四人心头。
Lisa更是紧张得手心冒汗,她向来胆小,之前的游戏给她留下了不小的心理阴影。
此刻,她几乎要忍不住退出游戏,逃离这个可能再次带来恐惧的虚拟世界。
然而,当她的目光扫过直播间里那史无前例的贵宾数量时,心中涌起了一股莫名的勇气。
她咬了咬牙,决定坚持下去,无论前方等待她的是什么。
五分钟的时间转瞬即逝,四人各自完成了新手教学,对游戏有了初步的了解。
斌子迅速建好了一个房间,然后将其他三人一一拉了进来。
四人在房间内四处探索,逐一熟悉着那些散落在各处的神秘道具。
斌子作为团队中的智囊,主动承担起了讲解的任务。
“来,我跟你们说一下这些道具的用途。”他一边说着,一边操纵着游戏角色拿起了一个奇异的装置,“这个呢,就是测鬼仪。你们看这上面,会显示鬼的等级,就像这个蟑螂图标一样。”
岚少闻言,好奇地操作自已的角色拾起了一只手电筒,打趣道:“那我先拿个手电筒,这样咱们三个人就能各自配备一个道具了,正好。”
斌子点了点头,继续解释:“测鬼仪上会显示具体的数字,用来表明鬼的强弱。”
说着,他也操纵角色拿起了测鬼仪,仔细端详着。
CC此时也拿起了一个道具,满脸疑惑地看向斌子:“那这个又是什么呢?”
斌子凑近一看,解释道:“哦,那个是对讲机,看起来是用来跟鬼沟通的。”
Lisa听闻此言,不由得一惊,随即也操作角色拿起了一面镜子,好奇地打量着:“卧槽,这游戏也太刺激了吧,居然还能跟鬼对话!”
斌子接着补充:“不止这些,我们的人物都有SAN值,也就是理智值。SAN值越低,遇到鬼的概率就越高。所以,我们到时候要先测鬼,测到了再想办法抓鬼,明白了吗?”
“懂了懂了,那咱们赶紧开始游戏吧!”